Double Fine 展示了 Psychonauts 2 的“首次可玩”里程碑级别

阅读量:121 | 发布时间:2024-06-19 14:04:03

Double Fine 展示了 Psychonauts 2 的“首次可玩”里程碑级别

《脑航员 2》是一款几乎从未问世的游戏,但现在,多亏了现代众筹奇迹,它最终有望问世。随着《脑航员 2》“首个可玩”里程碑关卡的揭晓,这一天距离我们只差一点点。

在一篇新博客文章中,Tim Schafer 解释了“First Playable”的真正含义。尽管它的名字如此,但它并不是最终游戏中第一个可玩的关卡;相反,这是 Double Fine 的所有工作流程和管道首次整合在一起,形成了该团队“首次尝试创建一个完全艺术化、完全可玩的游戏块,所有系统、艺术、游戏玩法和技术都在同一个地方工作”。

Schafer 强调,这不是最终的可交付质量关卡,而是“一个完全可玩的区域,具有游戏关卡应有的一切:玩家移动、战斗、任务、体验、用户界面等元素,以及草稿对话和音频、一些粗略的视觉效果、纹理、灯光,甚至过场动画”。从这一点开始,以采石场为主题的舞台可以迭代和完善为其最终形式。

上一次我们看到接近《Psychonauts 2》关卡的版本是在二月份,当时 Double Fine 演示了今天重新出现的采石场主题关卡的早期艺术测试版本。当然,这个新版本经过了很大的改进,这次加入了实际的游戏玩法。它的到来意味着该游戏距离预计的 2018 年发布又近了一步。

在《Psychonauts 2》的最新更新中,该团队制作了一只山羊。


下一篇:

没有了!


推荐阅读 / SUGGESTIONS