乐高与 Epic Games 宣布建立新的合作伙伴关系

阅读量:117 | 发布时间:2024-06-02 13:44:04

乐高和《堡垒之夜》制造商 Epic Games 今天宣布建立“长期合作伙伴关系,共同塑造元宇宙的未来”,重点是为年轻玩家打造一个安全的空间。

两人在今天的联合声明中宣布:“这种适合家庭的数字体验将为孩子们提供工具,使他们能够成为自信的创造者,并在安全和积极的空间中获得惊人的玩耍机会。”

虽然细节尚不明确,但这似乎是乐高对数字化未来的一项重大承诺,对于 Epic Games 来说,能被委托管理这个以儿童安全著称的品牌也是一个巨大的胜利。

Epic 的乐高游戏会是什么样子?立刻,人们会联想到实时服务沙盒 Roblox——从这里你就能明白为什么乐高在公告中如此强调儿童安全。

Roblox 在年轻人中取得了巨大的成功,但其儿童安全功能、对不当内容的监管方式以及对内容创作者的补偿方式也受到了批评。

今天的新闻稿中写道:“90 年来,乐高集团通过玩乐激发了一代又一代的孩子的创造力,这仍然是其业务的核心。”

“该公司在定义儿童安全数字游戏体验方面处于领先地位,包括与联合国儿童基金会合作制定行业标准的儿童数字安全政策,以及 2016 年推出首个完全实时的儿童社交应用程序。”

该项目的工作似乎仍处于早期阶段,今天乐高和 Epic Games 只是宣布了一项关于指导其建设的三项原则的协议:

乐高与 Epic Games 宣布建立新的合作伙伴关系

多年来,乐高的电子游戏产品一直由 TT Games 开发的授权版本主导 - 例如本周刚刚发布的《乐高星球大战:天行者传奇》 - 但过去它也曾将其品牌授权给其他公司,涉足不同的沙盒式游戏,例如《乐高迷你人物在线》和《乐高宇宙》。

没有任何迹象表明乐高内容将被整合到 Epic 的主要系列交叉中心 Fortnite 中。

Epic 老板 Tim Sweeney 今天表示:“近一个世纪以来,乐高集团通过创造性游戏吸引了儿童和成人的想象力,我们很高兴能够共同在元宇宙中构建一个充满乐趣、娱乐性强、适合儿童和家庭的空间。”

“孩子们喜欢在数字和现实世界中玩耍,并在两者之间无缝切换,”乐高老板 Niels B Christiansen 补充道。“我们相信,通过数字体验,孩子们有巨大的潜力培养终身技能,如创造力、协作和沟通。但我们有责任让这些体验安全、鼓舞人心、对所有人都有益。正如我们几代人以来一直保护儿童安全玩耍的权利一样,我们也致力于为数字游戏做同样的事情。我们期待与 Epic Games 合作,塑造这个令人兴奋且充满乐趣的未来。”



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